ゆうきゆうの「マンガで分かる心療内科ゲーミフィケーション編」を読んだ。
あまりにも仕事がつまんなくなんとか打破したいよね、ということで「ゲーミフィケーション」がいいのではないか?とひらめいた。
閃いたが、本を読む気力もおこらないのでマンガに頼ってみる。
(私この人たちのマンガ好きなんよねー意味不明に下ネタがふんだんに差し込まれているあたりが、てらいがあってよろしい)
さて、そもそも「ゲーミフィケーション」とはなにか?
あらゆることを「ゲームのように」「ゲームとして」楽しんで続けよう(たぶん)みたいな手法。
この本では、全般的なゲーミフィケーションの話というよりも特に「ポロモードテクニック」について多く説明が入っていた。
ポロモードテクニックも結構有名で私も何回か試してみてはいたのだが、なんかそこまででやらずじまい。
※ポロモードテクニックとは。25分集中して5分休憩を一セットとして、このセットをとにかくくりかえすテクニックのこと。
ポロモードテクニックで集中して、一日何セット回すことができたか?
など自分がやったことを記録(可視化)してやる気を高める方法が紹介されていた。
ちなみに、この「可視化」が人生をゲームのように楽しむには必須のテクニックなのだそうだ。(ほかにも適度な目標設定と報酬システムが必要)
詳しくは、コパイロット君がまとめてくれた。
ゲーミフィケーションは「楽しさ」を通じて人を動かす強力な仕組み。教育・ビジネス・マーケティングなど幅広く応用され、継続的な行動変容を促すことができます。
- 目的(ゴール):達成すべき目標を明確化
- クエスト(ミッション):挑戦課題を設定
- 報酬(リワード):達成に応じてポイントや特典を付与
- 可視化(ビジュアライズ):進捗や成果を見える化
- 交流(コミュニケーション):仲間との協力や競争を促す
私が毎日欠かさず使っているアプリ、ほとんどこの仕組みが使われている気がする。
毎日ログインボーナスとか、あと〇〇でゴールド会員ですとか。
こんなに使われているということは、相当強力なポテンシャルがあるのでは?
だが、残念なのは自分の仕事を楽しむためには、自分で目的もミッションも報酬も準備しないといけない事だ。それがだりーんだってば。
とりあえず、仕事じゃなくて断捨離をしたいので、捨てた込袋のリットル数を記録するのはどうかな、って考えている。
たとえば45リットルのゴミをすてたら、45ポイント。
他にも、掃除機をかけたら10ポイント、風呂掃除は50ポイント。など決めておいて一万ポイントでiPhoneの機種変更。とかどうだろう。
え、私天才かも。断捨離クエストとしてアプリ化しようかな。
今回は人生をゲームのように楽しみ前向きに生きていく技術「ゲーミフィケーション」についてをゆうきゆう&ソウの黄金コンビがわかりやすく解説!これさえできれば心の安定を保つことができる!?笑ってためになる1冊!
